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[攻略]「英雄传说 闪之轨迹」无图版详细攻略(全线全要素完成)

闪之轨迹

近几年玩过的最爽快、最壮观的Gal--被称为Gal之轨迹的闪轨。

游戏素质各方面极佳,以致于能掩盖过loading慢等缺点。

为什么PS3版loading速度比PSV版快呢?

我断言falcom考虑到PS3版截图比PSV版要慢、要麻烦

才故意延长PSV版的载入时间(死

没错,厂商必须估计PS3版玩家的感受啊!

说实话,在载入慢的这个前提,

闪之轨迹的确做到了让玩家在游玩过程中不会感到不耐烦----从不----

明明PS3版截图需要十多秒,严重时甚至二十秒,

即便如此,为何本人依然截图了近2000张呢?

正是因为闪轨耐玩的同时

本人渴求能再多点沉醉于这个世界中,

不·希·望·那·么·快·打·通·闪·之·轨·迹

(如果不是一堆课...碎碎念)

闪之轨迹

它做到了一款单机游戏能做到的最佳效果的所有

它做到了一个Gal的顶点

·人设Ex

·华丽的CG

·华丽的CV

·语音比想象中多很多

·剧情好(继续挖巨坑)

·音乐神(这是气氛很赞的直接原因)

·气氛S

·人物形象饱满

·游戏性爽快(当然这跟玩家采取的战术有关联)

·耐玩(真的....)

·无限换装(这个是最主要的,之一)

·DLC愉悦

·画面....好(殴

·全程不会让玩家感到枯燥

最重要的是,闪之轨迹创造了一个世界。

说实话,相信不少玩家在玩RPG时,会在满世界的地图中探索,跟世界地图的每一个陌生人对话。

很遗憾,本人并没有这样的习惯----唯独在极个别超有爱的游戏时....

然而,这样的例外却发生在了闪之轨迹身上。

好吧,我玩零碧轨都没这样w

闪之轨迹就有如此魔力,诱惑着玩家在任何时候下都情不自禁地跑去跟所有角色聊天。

这股魔力正来源于闪之轨迹的这个充满魅力的世界。

且不说在角色的刻画上相当细腻,连学院中丝毫不起眼的路人都能给玩家留下深刻的印象。

同样是突然转型为学院作的战场女武神2(姑且也是gal)就没有这水平了。战场女武神2的故事同样发生在学院,每位配角还有4个支线任务去补完他们的性格,

但依然远不如闪轨的配角们那般让人过目难忘。

本作的剧情倒是挖了一个大坑。故事发生的时间轴平行于碧之轨迹第二章的最后。通商会议,宰相装死,自治州独立。

瑟尔娜特,零碧轨相关,甚至连朱红之泪等卡卡布时代的梗都在作品***现了,可见法老控此作不仅在填轨迹系列坑的同时也有对早年的卡卡布系列致敬(大误

玩了此作后有点想重温3rd跟朱红之泪。

结社的第二柱在本作正式登场,以黑幕的身份

第六柱F·诺华提斯造高达擦边乱入

第七柱:铁处女也在作品中乱入

执行者10号的“怪盗绅士”布卢布兰

执行者9号的死线妹抖

以及闪之轨迹最终boss基尔巴特(大误www

哦对了,@verfechter的原因是,闪之轨迹的最终boss的CV是

载入问题

本人在多玩都到处表示----即使载入需要48秒本人也可以忍受(死

别人回帖跟我说这才是玩游戏正确的心态,

我顿时泪流满面wwww

换装跟DLC

我相信对于不少玩家而言都是重头戏的乐趣

甚至有些玩家每2场战斗间都会换装什么的....我就不说了

这里先提前用10多张基本无剧透(?)的图去说明一下本作的换装效果

(再强调一次,因为本人截图受限,因此截不到有趣的瞬间图)

感觉其余没啥好说的,

剧透的话全世界都有,我就不说什么了,大家看图(死

本人一向是以图透为风格的

因为是完全图透,尽管对于动态瞬间的捕捉上,大部分图都没有截到,

但是至少各种黑幕的出现以及整个故事的流程基本上是有截下来

截图

后期我截图往往要一张20秒

音乐方面相当的赞,不少剧情又有语音,氛围相当出色

往往一分钟过去了,本人也就点了3句话(3句都要截图)

但是本人依旧没有失去耐心,因为闪之轨迹就是如此耐玩(死

所以,闪轨就是一个这么赞的游戏

可见,厂商考虑到PS3截图多了以后如此慢才故意降低PSV版的loading速度

PSV版玩家应该知足。不仅应该感到满足,而且还得去控足。

序章跟第一章无截图

之后越往后的截图越频繁

因为本人截图麻烦,因此有很多剧情中动态图片并没有成功截到。

近几年玩的最赞的游戏,不知道是否应该加“之一”

或许正因为本人玩游戏很少╮( ̄▽ ̄")╭,所以才会得出这样的结论吧╮( ̄▽ ̄")╭

至少近几年全线玩的几百个Gal里头,闪轨属于最出色之一的了(●′ω`●)

因为黑闪轨的人多,需要本人平衡一下

2.因为音乐出乎意料地太赞了...氛围比我想象中要好很多orz,我玩碧轨到前2章是很浮躁的= =

3.角色描写比我想象中要细腻很多,尤其是不起眼的配角。我也很少玩游戏会满世界跑去跟大部分角色聊天的。不过比较窝火的是即使这样我也没有成功触发很多隐藏任务。

4.玩的时候,游戏后期的感觉比初期的感觉好太多了。

当初第一个迷宫时我真的觉得画面很烂..

举个例子,就像超次元游戏第一作,第一个迷宫时的画面简直是渣,音乐是16bit,之后就好多了

5.居然连ED4的梗都有,细节的地方超厉害- -

6.地图又大,像FF13-2那么大...压根不敢相信wwwww不过跑地图麻烦死了ww

最主要还是换装部分玩得特爽,就像当初圣恩传说F那样,不过圣恩传说很一般

题外.我压根没期待过闪轨,天知道他会做得如此出色..

我只是随便想到几点说几点而已,最终章最后的展开很赞

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浅井茶茶